间的动向非常的奇妙,环绕融合分离与排斥等等,向宇宙一般的不断演进,让人不知觉得陷入其中可能就是消耗精神力的原因。
无生等自己的精神力充足后,在一次的进入冥想,这一次并没也再被吸引,无生开始聚集风元素,在元素世界之中,无生看见四周的元素慢慢的汇聚在他的前方,看起来就像银河一般的壮观,风元素不断的在他前方聚集,当无生认为他无法在控制时,睁开眼睛来看,只有小小的旋风,如果不是他刻意在手中放上一丝棉毛还真的看不出来。
无生也没有放弃能做到这样已经是非常的不错了,书上说平常人需要一段时间的练习才有感觉,除非是拥有一些辅助魔法道具或有其他法师帮助才能感应的到,自己的法术释放。
无生会有这么快的成果完全是要归功于,拥有元素构造的身躯,元素生物一出生就是拥有元素集合般的身体,他们第一次所释放的法术,不用去对外界元素控制,只需要从自身的身躯聚集就可以了,魔法对他们来说就像是天生的本能一般,不需额外的去学习就能使用魔法。
而无生的身体拥有元素的组成构造,对于魔法方面虽然不像元素生物那样的夸张外,至少也要比常人还要容易去学习魔法,当然并不是容易学习魔法就能容易成为一个大法师,世界法则还是很公平的对待每个生物。
无生成功的放出魔法后,剩下的就是持续的练习,来熟悉魔法的释放和使用,现在主要的事开始的研究所接下的任务,虽然是一个简单的基本任务,但是做为冒险者或者是生存在这世界的人所要具备的条件,就是对所有事物都要有完全的准备,这里是众神的棋盘不是和平的天堂。
骷髅游荡者是属于最低等的不死生物,在死亡之气较浓厚的地方就有可能产生出来,没有攻击性和侵略性,只会到处游荡徘徊,但是只要其中有一只进化就不一样了,它可以控制大部分的骷髅游荡者行动,虽然进化的骷髅没有智慧,但是本能上还是会有攻击性。
虽然这样还是不会成为较强的团体,但是会阻碍道路,商队和货车行走时会非常不方便,当数量太多时又有可能破坏马车,而这些低等的不死生物在死气充足的情况下,只要不是受到太严重的打击,或是主要的灵魂之心被攻击,就能不断的快速回复,这就是低等不死族的优势。
其实这就跟机械族的一样,较低等的机械构造较简单,受伤或是某部位被破坏只要稍微的修理或是换一下就能跟原来的一样,但是在高等时就种优势就没有那么的明显了,需要较长的时间去修复自己的受伤部位。
所以像小镇的警卫那些有智慧的机械族,不需要非常复杂的机械身躯,不然只要一受伤自身就降低许多能力,还要长时间的修复才能回复。
无生准备好一切后,开始出发迈向他的第一个冒险任务,当然没有忘记他的小推车,整个装扮看起来还真的有几分清道夫的味道存在。
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