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第3章冒险者

杂的民族,他们的信仰非常的多,就连混沌之神也有人类的信徒,他们的复杂不是可以一下子就能说的完的。

但是人类却有其他种族所没有的条件,那就是创新和制度,人类的创新可以说是非常的特殊,人类的天生条件比不上各族,但是还是可以成为最大的族群之一,那就是他们始终都能创新改善自己的不足。

而人类的制度,可以说跟他们的另一项优点来说是有冲突的,这也就是人类的复杂与矛盾,人类的制度方面可以说比龙族等几个制度较严格的种族还要仔细和严格,以统治的制度来说,人类可以分成公国王国与帝国等分类,以这三个头衔来说他们之间的势力只有大小的分别,而这些人在自己的领地内都是高高在上的人物。

可是他们之间的分别却是相差许多,虽然都是一方之主但是高低之分却是非常的明显,而且并不是可以随意改变的,像是要成为帝国并不是势力大就可以,还需要多方的认可和统治者家族的关系才能被承认。

可以说是一件很复杂的关系,就算是兽族各方的族长也无大小之分,且兽皇也要对各族长基本的尊重,虽有上下之分,但却无高低分别。

无生现在的等级可以说是零,用另外一种话来说就是新手,跟普通人差不了多少,唯一的分别就是他已经注册成为冒险者而已。

这就是一个很奇怪的制度,你实力高强在众人眼中也就只是一个高手而已,就跟普通的冒险者和佣兵差不多,但是得到证明后就不一样了,在其他人的眼中就能看出尊重和羡慕还能得到一些认可。

无生看了一看,决定接下个一清扫街道的任务,任务内容并不是真的要去清扫街道,而是去清除游荡在那的亡灵,大部分都是一些低阶的骷髅,虽然没有威胁但是会阻碍一些马车的行驶,而不死族也不会耗费人力去招收这些低等亡灵,更何况这里是战场随意的扩兵是会让人提防的。

这个任务非常的简单,可以说非常具有试炼意义,低等骷髅没有意识行动缓慢,且攻击力又不高,只要能完成百分之五十就能得到奖赏,算是很好赚的任务,只是大部份的冒险者不会降低身分去做这个接近清道夫的任务,大都留给缺钱或是刚成为冒险者的少年来做。

无生接到这个任务之后就开始做准备了,无生先决定研究一下魔法元素,虽然自身的身体不错比常人还好,看是可能是刚“出生”的原因让他对自己的身体还不太适应,可能是他生物的部分还没完全长好。

魔法基础书介绍道,魔法元素存在于天地之间,当然周围之中元素的多寡也是不一定的,像海或湖边水元素就较多,有火的地方火元素就较旺盛,这些都是会影响施法,其中的影响参数并不会在基础书里多做介绍。

冥想是学习魔法的基础,冥想可以感受到魔法元素的存在,也可以累积自己的法力,来控制魔法元素形成法术,冥想是集中自己的精神和魔法元素做接触,还有不断的锻炼自己的精神力,来增加法力和元素的控制。

魔法的种类可以分为许多种之间还有各个系统,对于魔法的分类,到现在还是没有统一的标准各学派都有自己坚持的理论。

从各种角度来看,最容易感受的就是风和气元素,他们就在我们的周围,无时无刻都存在身边,至于为何会分为风元素和气元素,这就是派别的分类,大体上来说两种是算一个部分,但实际上运用却变成两种,风魔法所放出来的风刃是聚集高密的风所释放出来的,而气魔法则是制造出真空来攻击,表面上方式一样但实际上不同,就跟水和冰魔法一样的道理。

无生看到这里想先从风元素来试试,风元素较活泼比较能感觉到,不然就算成功的放出气魔法也会因为太小而感应不道。

无生闭上眼睛开始感受风元素的存在,由于他身体有被元素改造过,所以会比一般人更容易的感受到元素的存在,在无生的精神世界中元素世界就像是天上的繁星一般,环绕在自身的周围令人着迷。

无生努力的控制那些风元素聚集过来,但是并没有那么的简单,无生努力的去亲近他们让他们靠过来,就在刚有一点成绩时,突然的感到头痛停止了冥想,在无生喝了一点饮料休息后开始去查明为何会头痛。

魔法基础书上表是示,这是属于精神力也就是法力缺乏时的现象,每个人第一次冥想时接触魔法元素都会耗费很多的精神力,经过几次之后就不会再耗费那么多精神力去冥想了。

无生开始回想起刚才冥想实的情况,元素的世界非常的奇妙,就样星空一般对着自身运转,各种元素

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