第462章 我不是氪佬
“又开始了。¢6+1^看/书·网! +最·新?章_节!更-新^快_”
就坐在侧面的明凯看着林若开始了全新的游戏之旅,忍俊不禁就是一句灵魂拷问脱口而出:
“说吧,三国志战略版给了你多少钱,我率土之滨给双倍。”
他是真没想到林若会捣鼓这游戏,主要这种沙盘策略类游戏完全用不到什么所谓的技术含量,既不考验手速也不考验能力,除了充钱就是充钱。
当然,同盟管理除外。
毕竟都叫策略类了,实际上的所有的策略都围绕在管理方面。
有句话叫将帅无能,累死三军,怎么样制定作战方案在各类势力中脱颖而出争夺霸业,确实还是需要一定的远见和能力的。
至于什么抽卡组黑科技阵容也不是不行,不过再行也比不过人家氪佬一套满红的主流阵容啊。
你思考了几天几夜组出来的阵容,事实上完全不如人家一分钟充值十万的含金量。
所以林若玩这游戏到底是为了什么?既不能用和其他游戏的天赋惊艳不到观众,又耗费时间。
算了,快乐最重要,明凯只能这样想。
直到后面他才发现,林若玩这游戏确实体验到了什么叫作快乐。
…
可能三国志战略版官方万万也没有想到,他们居然有不靠花钱就能够冲上微博热搜榜单前列的可能。
但事实就是这样。
凭借着林若直播间的巨大关注度,三国志战略版迅速在大早上以最快的速度挂上了微博热搜。
不少网友看到都在纳闷,三国志是什么游戏?跟好评如潮的三国杀什么关系。
答案是没关系,只不过同是以三国作为背景题材的游戏而已。
虽然都是抽卡的卡牌类游戏,不过三国志可不是在什么桌子上出牌,而是实实在在要用抽到的卡牌组建阵容带兵出去打架。
抽到的武将自身除了可以上装备,同时还会拥有三个技能格,第一个是武将本身就自带的特殊技能,后两个则必须用其他技能来填充。
至于技能从什么方向来,那自然就是从武将身上来。
在这款游戏里面武将的作用非常大,既可以作为主流阵容上场打架,另外也可以根据自身战法进行传承转换为技能,以用在比较适合的武将身上。
而技能也不是只要装到武将身上去就能发挥全部的效益,因为技能也有相应的等级,只有升到十级也就是满级后才能发挥最大的效益。
这点方面就需要战法点用来操作,战法点的来源则同样是武将。
这时候那些低阶别的,例如裨将或者也叫三星、两星的无用武将等等就可以用来转化成战法点。
所以一定的武将数量非常重要。
反正于此林若肯定是做不到的,他一个月卡党都没几个金珠,连点一发五连抽都是奢侈。:]完?3本*!]神~a站?? |??更§新?-*最?快=,
毕竟一发抽卡就要199的金珠,半价也要99金珠,一开始的林若就只能点个免费看看能抽出什么。
很好,他一点也不欧。
直接抽了张四星的无用紫将张燕出来。
反正只要不是金色传说的橙将,在林若眼里看来都是一坨。
先领一领月卡送的金珠,稍后又是来了发99金珠的半价,这次直接四星紫将都不来了,来了张三星的曹休。
好好,就是这么对待时隔一年的回归老玩家是吧。
算了,放弃挣扎的林若先领了下新手礼包,也就是官方在游戏开局送的第一个橙将。
达成要求不高,充值任意金额即可领取,已经充了大小月卡领这种奖励自然是手到擒来。
点击领取一刻,随着一发刺眼睛的金色光芒闪耀在屏幕上,历来新手开局一赛季固定npc武将到帐。
江东猛虎,孙坚!
好了,开荒利器有了,直接五星将领上阵准备打地获取资源。
先打靠在城池周围